Le touchdown
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Le touchdown

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 modif du tableau de dégats

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4 participants
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Evguéni
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MessageSujet: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeLun 28 Avr - 20:47

e viens de voir kovaleinen le pilote de F1
sortir au grand prix d'espagne pour cause d'une casse ( certainement
d'une plasuette de frein ) qui lui a crevé le pneu et donc l'a empeché
de tourner. Le mec s'est encastré dans un mur de pneus à près de
250km/h c'était du spectacle ( il s'en est tiré ca va à peu près ouf)
et ca m'a fait pensé qu'on ne voyait
pas ca à Sainte innocense des gars qui ne peuvent plus tourner alors que ce genre de pépins devraient arriver souvent.

Ce
qui m'a fait penser qu'on pourrait faire une modif au tableau de dégats
en remplaçant le dégat 51 " choc violent" => équipage secoué qui en
pratique ne fait rien de grave car soit on a un des équipements qui
empechent d'etre secoué soit on fait pas trop le con et ca passe
tranquille par un " direction détruite" vous ne pouvez plus tourner.

Le résultat secoué serait dispatché en résultat supplémentaire du dégat tonneau.


Je
pensais plus au dégat 51 car quand on regarde le dégat 31 il fait déjà
equipage secoué et le dégat 41 immobilise le véhicule ( ce qui peut
etre très gênant). La on l'immobilise pas on le force à prendre le mur
ou a passer à vitesse 0^^.

Je pense aussi que le dégat 42 ne
sert à rien. En effet on a très peu besoin de manier notre levier de
vitesse sauf au tour 0 et quand on est détruit. Bref pour un 42 il est
pas assez chiant. Je pensais pouvoir le passer en " un équipement
permanant amélioration moteur en priorité est détruit". Ca permet
d'attaquer le super boost des morveux le booster crossbones et les
boites de vitesses qui font " -1 vitesse une fois par tour" bref ce qui
permet d'aller vite.
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Jon
Barman
Jon


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeLun 28 Avr - 23:58

Moi je serai plutot pour un test, mais par contre, le guidon bloqué, en 51, c'est chaud : autant en 41 t'es immobile, tu perds du temps mais tu as pas plus mal que ça. Par contre, aller tout droit, ça peut picoter vachement plus fort.

Donc je propose une modification des dégats au poste de pilotage comme suit :

51 : Dégâts matériels !
Un de vos équipements permanents est détruit par l’impact. L’équipement doit appartenir à la catégorie améliorations : pilotage. Si ça n’est pas possible, n’importe quel équipement permanent peut être détruit.

52* : Tonneau !
Votre pilote est sonné et ne contrôle plus le véhicule, ou bien le souffle de l’explosion vous propulse n’importe ou. Votre véhicule est propulsé à 3 ps dans une direction aléatoire. Votre véhicule est réorienté suivant le sens de la flèche. Votre équipage est secoué par la force de l’impact.

53 : Direction bloquée :
Vous ne pouvez plus effectuer de virages jusqu'à réparation.

54 : Pilote blessé !
Subissez un malus de -1 en Pilotage.

55 : Avarie !
Le tableau de bord est HS ! Subissez un malus de -2 en Pilotage !

56 : Burgh !
Votre pilote est hors de combat.


Le 42 faitd ésormais un dégat matériel détruisant un permanent de moteur.
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vannietal
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vannietal


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMar 29 Avr - 13:13

le pilote bléssé est réparable ou pas ??
parce que s'il l'est, je pense que ;
1 : ca fait bizarre niveau role play
2 : il faudrait échanger le 54 et le 53, parce que je pense que c'est quand meme pire de ne pas pouvoir tourner que de perdre 1 de pilotage...
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Jon
Barman
Jon


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMar 29 Avr - 13:51

le pilote blessé est réparable! Un peu de morphine et d'adrénaline en intraveineuse et c'est reparti!
Après oui on peut essayer de le passer en 54.
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Evguéni
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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMar 29 Avr - 21:28

Oarf ne pas pouvoir tourner sa force juste à passer à vitesse 1 ou 2 faire un score de pas minable mettre toutes ses reparations dedans et prier un coup pour que ca recommence pas.

Il faut avouer que ca devient vachement drole de chopper ce dégat quand on est à 2 pas de la sortie de piste et qu'on s'est réorienté vers le bord
hihihi.

Après si c'est trop violent on annule tout hein mais avouez que ce genre de choses manquent.
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Jon
Barman
Jon


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMar 29 Avr - 21:48

nan, ne pas tourner c'est violent si on prend ce dégat la sur une esquive au tout début de son mouvement. C'est pour ça qu'il a pas trop sa place en 51, mais 54 c'est peut-être un peu too much. J'essayerais bien en 53 moi Smile
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Evguéni
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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMer 30 Avr - 19:05

chouette chouette c'est quand la prochaine course?
Je pense pouvoir en faire une vendredi après midi avant les parties de vampire mais il faut que le classeur soit au club.
Lilian pourrait l'amener?
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Kourajeux
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Kourajeux


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeMer 30 Avr - 21:23

Je plussoie . A mort .
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Jon
Barman
Jon


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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeDim 4 Mai - 20:55

en upgradant le rulebook je me suis rendu comtpe que la boite de vitesse bloquée était en 45, ce que je trouve un peu surevalué parrapport à la puissance du dégat, alors que dans le meme temps, en 41 on a un 'arrete ton mouvement et redémarre à 0'.
Je serais partisan d'un :

41 : Boîte de vitesse inutilisable !
Vous ne pouvez plus ni accélérer ni décélérer.

42* : Le moteur a des ratés !
Stoppez immédiatement tout mouvement et comptez comme étant immobile.

43 : Dégâts matériels !
Un de vos équipements permanents est détruit par l’impact. L’équipement doit appartenir à la catégorie améliorations : vitesse. Si ça n’est pas possible, n’importe quel équipement permanent peut être détruit.

44 : Moteur en surchauffe !
Vous subissez un malus de -1 en Moteur.

45 : Avarie !
Vous subissez un malus de -2 en Moteur

46 : Moteur en flammes !
Au début de chaque tour, après avoir annoncé votre vitesse, lancez 1D6. Si le résultat est inférieur à votre vitesse, votre moteur explose : la cours est finie pour vous. Sinon, continuez à jouer. Vous pouvez tout de même subir des dégâts critiques.


Je compile le rulebook comme ça pour ce soir, si vous voulez y revenir, on en reparle.
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Evguéni
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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitimeLun 5 Mai - 20:30

la course est finie pour vous à remplacer par un modeste vous est mort!
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MessageSujet: Re: modif du tableau de dégats   modif du tableau de dégats Icon_minitime

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